Llevamos tu juego a todas las plataformas

Te ayudamos con servicios de porting para que tu proyecto llegue a más jugadores, mientras tú te centras en lo que realmente importa:
hacer el mejor juego posible.

Nuestros servicios

Evaluación

Evaluamos tu proyecto para detectar posibles problemas futuros o necesidades de los ports.

Compilación

Nos encargamos de todas tus necesidades de compilación y generación de builds.

Optimización

Trabajamos con herramientas de profiling para conseguir la mejor versión de tu juego.

Port a consolas y plataformas

De cero a funcionando completamente en las consolas y plataformas objetivo.

Certificación y lanzamiento

Desarrollo completo para cumplir con todos los requisitos para el lanzamiento en las plataformas.

Soporte post-lanzamiento

No dejamos de ayudarte con lo que necesites: parches, hotfixes, mejoras, nuevo contenido...

50+
Ports completados
10+
Proyectos profesionales
0
Hitos no cumplidos
12
Años de experiencia

Proyectos

Algunos de los desarrollos profesionales en los que hemos participado.

Tintin Reporter - Cigars of the Pharaoh
Alfred Hitchcock - Vertigo
Fall Guys
1971 Project Helios
Blacksad: Under the Skin
Yahtzee with Buddies!
Numantia
Kyurinaga's Revenge
Yasai Ninja

Tecnologías

Los principales motores y plataformas con los que trabajamos.

Sobre nosotros

Somos dos programadores senior con más de 10 años de experiencia profesional desarrollando juegos y ports a consolas y plataformas.

Durante este tiempo hemos desarrollado herramientas y un pipeline propio para el porting, y buscamos ayudar a otros equipos a liberar la carga de este trabajo para centrarse en lo que realmente importa: hacer juegos mejores.

Nos centramos en conseguir la mejor experiencia de juego en cualquier consola y plataforma a la que quieras llegar, siempre primando rendimiento, estabilidad y calidad.

FAQ

Respuestas a algunas preguntas frecuentes que te pueden surgir.

Por supuesto. Entendemos la problemática de compartir datos sensibles de vuestro proyecto y/o estudio con terceras personas, así que puedes estar tranquilo sabiendo que trabajaremos juntos bajo un acuerdo de confidencialidad total.

No tenemos un tiempo predeterminado, ya que cada desarrollo es un mundo. Puede oscilar de semanas a varios meses en algunos casos dependiendo de factores como, entre otros, la complejidad del proyecto, la cantidad de plataformas objetivo o la etapa concreta en la que se encuentra el desarrollo.

Tanto si no hemos trabajado todavía con esas tecnologías o son propietarias de tu estudio, la mayoría de veces lo podremos solucionar sin problema. Simplemente contáctanos y lo investigaremos.

Hacemos QA de toda la parte que tiene que ver con el propio porting a la consola y plataformas, y nos aseguramos de que todo funciona correctamente. Pero no hacemos un QA general de todo tu juego, a no ser que específicamente lo necesites.

Sí, la certificación es uno de los aspectos más importantes al lanzar un proyecto en una consola, y nos encargamos de ello sin ningún problema.

Para un lanzamiento exclusivamente digital, sí, obtendremos el sistema de calificación que necesites para tu juego. Si tu lanzamiento incluye físico, investigaremos cada caso por separado y nos encargaremos de aquellos que nos sea posible. El coste de cada calificación correrá por tu cuenta.

Sí, os daremos todo el soporte que necesitéis. Tanto para gestión de parches, hotfixes, actualizaciones y nuevas versiones que el proyecto requiera. Incluso podemos trabajar en los casos en los que no hayamos desarrollado nosotros mismos vuestro porting.

Claro. Si sois un publisher y tenéis proyectos de estudios bajo vuestra gestión, nos podemos encargar de ayudaros con cualquiera de nuestros servicios, tanto directamente con vosotros como con el propio estudio.

No hay ningún problema, cada proyecto es un mundo. Contáctanos sin ningún compromiso y veremos juntos vuestra situación específica.

Contacto

Puedes escribirnos por email a info@undonedevs.com o, si lo prefieres, a través de este formulario. ¡Te contestaremos lo antes posible!